Logistik

Logistik-Philosophie Logistik ist kein NPC-System – es ist ein Spieler-gesteuertes Geschäftsfeld. Waren bewegen sich durch physische Transportmittel, die von anderen Spielern betrieben werden.

Die „Teleport"-Regel

Innerhalb eines Hexagons ($d=0$) teleportieren sich Waren sofort und kostenlos. Dies begünstigt Industrie-Cluster auf engstem Raum.

Zonenübergreifende Logistik

Transport-Kosten-Formel

Transport-Kosten $$ K_{\text{Transport}} = d \times P_L \times M \times Q $$
  • $d$ = Distanz in Hexagon-Schritten
  • $P_L$ = Marktpreis für Logistik (₳/Einheit/Distanz)
  • $M$ = Masse-Faktor (Holz: 1.0, Stein: 2.5, Eisen: 0.1)
  • $Q$ = Menge der Güter

Transportmittel

FahrzeugKapazitätGeschwindigkeitKosten
Karren10 Einheiten1 Hex/Tag5,000.00 ₳
Fuhrwerk50 Einheiten2 Hex/Tag20,000.00 ₳
Großfuhrwerk150 Einheiten1 Hex/Tag80,000.00 ₳
Flusskahn300 Einheiten3 Hex/Tag150,000.00 ₳

Lager-System

GebäudeKapazitätSpezialität
Kleines Lager100Standard
Großes Lager500+50% für 1 Gut
Silo1000Getreide, -10% Verfall
Kühlhaus300Lebensmittel, -50% Verfall

Wege und Infrastruktur

Weg-TypGeschwindigkeit
Unbefestigt50%
Holz-Pfad75%
Schotterweg100%
Gepflastert150%
Maut-Recht Maut-Wege erfordern eine Lizenz von der Zentralbank. Die Maut darf maximal 10% der Transport-Kosten betragen.